victor3d

Видеошлемы для FPV

402 сообщения в этой теме

Дал бы камеру человеку со шлемом в руки - пришлось бы страховать от падения :). Вид от правого колена их бы укачал напрочь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Интересный патент на шлем с линзами фринеля

http://www.google.com/patents/US20120120498?printsec=drawing

 

US20120120498A1-20120517-D00001.png

115 - линза фринеля

Проекция на полупрозрачное стекло или на непрозрачный фон

Drozd79 понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

НЕ могу понять как можно патентовать старую как мир технологию. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
А тут два друга ходили вместе с видом из-за спины с 3.13м
 

 

Виктор, а что там на видео на 3:33 за теми друзьями, какой-то чувак тоже с очками на лице и штангой за спиной, по ходу с камерой!  :) , конкуренты походу! )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Они как раз с самого начала там были с прошкой на спине и в очках, а я уже по ходу пристроился :)

Они ничего не продавали, а просто показывали народу вид от третьего лица, думаю летом в парке можно большие деньги с этим сделать :))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По поводу патента выше, там же картинка будет перевернутой попадать в глаза, если не ошибаюсь! То есть ее надо предварительно зазеркалить в контроллере. Интересно сейчас в контроллере который все покупают на алиэкспресе с чипом v29, такое можно сделать? Отзеркалить картинку? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

в моем шлеме фринель картинку непереворачивает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сделал вчерновую шлем ФПВ по вашей схеме. Материал взял немного неудачный - пластиковая сендвич-панель, которую используют оконщики для откосов. Вышло тяжеловато - около 600 грамм. Больше всего меня смущает не сама масса, а то что эта масса сосредоточена на отдалении в 10-12 сантиметров от головы. При повороте головы чувствуется инертность массы шлема. Учитывая то, что мне крутить головой все же потребуется - это тяжеловато вышло. Крутить головой - потому что я ещё встрою камеру в шлем, для быстрого переключения вида от пилота и внешнего видеоисточника (возможно сегодня это сделаю).

Сейчас мне стала интересна схема, приведенная вами в посте 202. Тем более, что нечто похожее видел на пилоте команды RusJet. Матрица, которая у меня - умеет сама переворачивать как угодно изображение (4 варианта - через зеркализацию). Единственный её недостаток - низкое разрешение (китайский автомонитор). Виктор, вы пробовали эту схему компоновки, хотя-бы держа в руках?

Изменено пользователем 5yoda5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нет, я другую схему не пробовал, там нужа отражающая поверхность спец формы. Просто на плоскость проецировать картинку с большого монитора у лба неинтересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я себе представил так: перед глазами наклонное зеркало, после него френелька (лучше брать с бОльшими диоптриями), после матрица. Или наоборот сделать - сначала френель, потом зеркало, потом матрица. Может летом займусь постройкой шлема по такой схеме. Надо будет поискать хорошую матрицу - она должна быть маленькой и с большим разрешением.

Выигрыш такой схемы в том, что экономится расстояние удаления от головы. Если меньше это расстояние, значит меньше плечо, меньше ощущается вес. Просто на голову можно нагрузить достаточно большой вес, но при условии равномерности нагрузки, а не перевеса в одну сторону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 На схеме выше в посте 202 там куда проецируется изображение, это зеркало, Мы смотрим на зеркало и видим картинку. Взял смартфон поставил сверху, спереди по схеме поставил зеркало, вижу картинку на смартфоне ( читай матрице), но картинка зеркальная, как по ней летать? когда там лево-направо перепутано? Надо картинку в контроллере зеркалить сразу, чтобы через зеркало мы уже видели нормальное изображение. Вот я и спрашивал может данный контроллер зеркалить картинку в настройках? Некоторые видео камеры по которым летаем, такое умеют делать. Фринель тут не причем, он также будет просто увеличивать изображение. Да и зеркало это стекло, вес увеличится.

Изменено пользователем Drozd79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
картинка зеркальная, как по ней летать?
 

 

Да, точно :)

Жаль но в контролере нет опции - зеркало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В этом патенте есть одна ошибка ;), линза френеля  будучи наложена вплотную на картинку ничего увеличивать или фокусировать не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

... но картинка зеркальная, как по ней летать? когда там лево-направо перепутано? Надо картинку в контроллере зеркалить сразу, чтобы через зеркало мы уже видели нормальное изображение....

 

 

Матрица, которая у меня - умеет сама переворачивать как угодно изображение (4 варианта - через зеркализацию). Единственный её недостаток - низкое разрешение (китайский автомонитор).

Александр, Виктор - контроллер матрицы, которая сейчас стоит в моем шлеме - умеет зеркалить. Причем по вертикали и по горизонтали. При нажатии на кнопочку перебираем 4 варианта изображения.

 

"зеркало это стекло, вес увеличится."

Да, но:

1. Этот вес будет расположен близко к голове, уменьшится плечо рычага - соответственно меньше нагрузка на шею.

2. Зеркало - не обязательно стекло. Проецировать можно и на затемненную гладкую поверхность.

 

Вообще - кто знает, у пилота команды РусДжет что за очки ФПВ? Как я видел на видео - такое ощущение, что у него полупрозрачное стекло, и он то смотрит сквозь него, то НА него (всмысле на отражение)

Изменено пользователем 5yoda5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Матрица, которая у меня - умеет сама переворачивать как угодно изображение (4 варианта - через зеркализацию). Единственный её недостаток - низкое разрешение (китайский автомонитор).

Александр, Виктор - контроллер матрицы, которая сейчас стоит в моем шлеме - умеет зеркалить. Причем по вертикали и по горизонтали. При нажатии на кнопочку перебираем 4 варианта изображения.

 

Это какой конкретно контроллер зеркалить умеет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В этом патенте есть одна ошибка ;), линза френеля  будучи наложена вплотную на картинку ничего увеличивать или фокусировать не будет.

 

Точно. А я как чувствовал, написал сначала френель, потом зеркало, потом матрицу. Все зависит от расстояния между френелем и матрицей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Матрица, которая у меня - умеет сама переворачивать как угодно изображение (4 варианта - через зеркализацию). Единственный её недостаток - низкое разрешение (китайский автомонитор).

Александр, Виктор - контроллер матрицы, которая сейчас стоит в моем шлеме - умеет зеркалить. Причем по вертикали и по горизонтали. При нажатии на кнопочку перебираем 4 варианта изображения.

 

Это какой конкретно контроллер зеркалить умеет?

 

Я брал на Гудлакбае. Что-то типа этого http://www.goodluckbuy.com/7-inch-hd-professional-fpv-aerial-photography-lcd-tft-800x480-screen-monitor-.html

Если смотреть на фотку лицевой панели, то крайняя левая кнопка - переключение между AV источниками (два AV входа), а вторая слева - зеркализация. Нажимаем её - по-очереди видим 4 варианта отображения. Матрица сама по себе ни о чем, и контроллер похоже с блюскрином, но эти кнопочки очень интересны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
зеркализация

Вообще-то обычно это настройка для камеры заднего хода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В этом патенте есть одна ошибка ;), линза френеля  будучи наложена вплотную на картинку ничего увеличивать или фокусировать не будет.

Да не ребят, там все нормально, посмотрите внимательнее описание, в патенте условно показано, что линза прижата к матрице, в описании это называется системой линз Френеля, в патенте этот элемент под номером 115, но дальше есть описание, что эта система состоит из нескольких линз Френеля, в том числе вогнутой 820, вот этот узел:

0_a2dfe_5fe34034_XL.png

В любом случае, эта система будет сложнее и в плане юстировки и в плане конструкции всей, мое мнение такое.

Изменено пользователем Drozd79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну, не знаю. Когда меня УСТАНЕТ то что я доваяю сегодня ночью (остались финальные штрихи) - я буду собирать именно такой системы. Надо только будет найти маленькую матрицу с большим разрешением и хорошим контроллером (чтобы умел зеркалить).

Возможно, вместо зеркала можно будет использовать выпуклый пластик. Например те же строительные защитные очки. Для пущей важности дёрнуть их с обратной стороны серебрянной (или просто черной) краской из баллончика. Идеального зеркала конечно не выйдет, но за счет отражающей способности поверхности пластика - что-нибудь увидеть можно будет.

 

Виктор - а вам удалось свести фокус в шлеме с применением линз? Как это делается? Я сначала пытался шлем на линзах сделать - добился четкого изображения, НО в каждом глазу по-отдельности. А если смотреть двумя глазами - изображение двоилось. Подозреваю, что надо было линзы направить к центру, а я их сделал строго на плоскости. Про межзрачковое расстояние и диоптрии - знаю. Видать не выдержал оптические оси (знать бы ещё, как правильно).

Линзы показывают картинку чище, чем френелька - видать пластик не очень качественный или в силу конструкции (много граней, мелкая ячейка у френели). В линзах видно ярче краски и светлее.

Изменено пользователем 5yoda5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да у меня есть шлем с матрицей 5,6" и линзами +8d

Я их сделал на кронштейнах и с возможностью поворота вокруг вертикальной оси, за счет этого можно подстроить систему практически под любого пользователя.

Картинка действительно ярче и чище, но эффект от фринели мне нравится больше :) и об этом говорят почти все кто сравнивал два шлема.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

но эффект от фринели мне нравится больше :) и об этом говорят почти все кто сравнивал два шлема.  

Эффект - вытянутость и "закругленность" обзора? 

Я пробовал, ставил две френельки с диоптриями +3х вплотную. При определенном взаиморасположении (кажется гладкой стороной друг к другу) - эффект был вообще улёт! Но появился муар от наложения тонких линий самого френеля на другую френельку. Пришлось одну убрать. Где бы наковырять френельку на +6 ? Я брал в вебере 3х кратные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Эффект - вытянутость и "закругленность" обзора? 
 

 

получается псевдо 3D по восприятию, картинка как бы на сферическом экране.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для того чтобы линзы нравились больше нужно правильно корректировать конвергенцию и ставить правильные линзы. Самые дешовые линзы из оптики этот вопрос не решают, как и первые попавшие от увеличивающих очков. При правильно подобранных линзах всё будет намного чище чем с фринелькой и ничего не будет двоится.

Изменено пользователем AKlion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Линзы у меня стоят асферические подобранные с врачом и конвергенция регулируется, ничего не двоится, но это не меняет простого понятия как нравится и не нравится :)

Пока так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас